2023-11-21 06:12:00 | 炎炎英文培训网
小学英语教学反思案例分析
小学英语的教学应以学生活动为主要教学形式,教师是活动的组织者和指导者,要做好教学的反思。下面我为大家整理了小学英语教学反思案例分析,欢迎阅读参考!
在上三年级名字这节一课时,我为每位学生准备了一个英文名字的卡片,教师指着自己的卡片说:“My name is Ann .”示范性地告诉学生自己的名字,接着教师又使用两只手偶对话,教师的对话里一只是机灵的小猴子,说话要用童音,而狗是一个戴眼镜的老者,教师用了老年人的说话声音。教师的设计安排是从培养学生学习兴趣出发,改变了以往的教学模式,你叫什么名字:What’s your name ?我叫------。My name is --- .一问一答式,把枯燥的形式在情景中进行,学生对两只手偶既新奇,又感到有趣,他们都竖着耳朵观看表演,更使他们不由自主的产生了要模仿的念头。教师经过2—3遍的情景表演,让手偶与学生对话,学生指着自己的卡片基本上都能回答出来,这时老师的任务只是给少数几个发音不正确的同学正正音而已,老师经过1—2次的示范很快就完成了教学任务,这一简洁又生动的案例,要说明的是教师在设计教学活动时,一定为完成教学目标而服务,克服教学的盲目性,努力探索优化课堂教学的有效途径。
案例分析和反思:
小学英语的教学应以学生活动为主要教学形式,教师是活动的组织者和指导者。课改的基本理念是学生的需要和利益为依据,就学习语言的特点应是“学习活动化”“活动交际化”的原则。老师就每个重点教学内容都设计了课堂游戏的环节,教学活动的设计体现了学习语言是为了做事情;在做事情的过程中学习语言的原则。师生共同参与,使学生体会到真正地什么叫“用英语做事情”。这样改变了过去以教师为中心的讲授方式和学生被动的接受学习方式。努力鼓励每个学生都参与到教学活动实践中去,使学生在活动过程中逐步建构语言知识和形成语言技能。培养用语言进行交流的能力,从而也激发、调动学生学习英语的积极性和兴趣。
(1)目前我们经过培训,在理念上有了一定的认识,在教学中注重以学生活动为主,设计了大量的游戏。但上课过程中发现,我们教师的设计试只图表面上的热热闹闹,不重实效性,不重教学效果,我们要将教学的双基和课堂活动紧密结合,课堂上的各种活动是为了使教学产生更良好的效果而服务,是为课堂教学内容和目标服务的,这一本质的东西教师一定要掌握好。教参为教师提供了许多活动范例。但教师不能一一照搬,如果这样的话,根本完成不了教学任务。培养学生动手、动恼的能力,使英语课与活动课紧密结合,学生动手图画上的颜色,然后剪下图形,再让学生在小组内摆图形,小组内学生相互讨论,合作着用图形搭建自己美丽的家园。最后,同学们结合自己的作品用英语进行描述,一节课下来,学生不但学会了简单的英语会话,还陶冶了艺术情操,真正的学会了用语言做事情。
(2)英语教师应具备扎实地基本功
课改对老师的基本要求,除具有良好的语言素质,语言基本功和广博的科学知识和文化素养,同时还要在教学中充分体现:听、做、说、演、玩(游戏)的特点。课程改革与实验提出了更高的要求。老师在教学中应调动学生学习的积极性和兴趣,我们要在教师技能要不断的提高。
任小学英语教师以来,课余我们都在反思,小学英语应该怎么教?到底存在那些弊病?以下就是我实践及参考归纳总结的几点想法。
在中国,很多人忽视了英语是一门外语,而不是第二语言,是英语学习效率低下的一个重要客观原因。
那么,第二语言与外语究竟有什么区别?它们是同一概念不同风格的用语,还是两个不同的概念?它对英语教学的效果会产生怎样的作用? 炎炎英文培训网
其实,我们知道,second 1anguage与first language相对,而foreign 1anguage和non-native language是与mother tongue和native 1anguage相对的。
英语在一个国家或地区是二语教学还是外语教学,还有一个重要标志,那就是看当地学校的课程是不是用英语授课。如果除了英语课,其他课程用母语讲或大部分用母语讲,英语教学就是英语外语教学(TEFL)。显然在中国,英语是外语,而不是第二语言,中国缺乏把英语作为第二语言教学的环境。母语可以习得,二语也能习得,但外语是不能习得的。
而在我们的小学英语课上过多的强调了情景的创设,甚至是为了情景而情景,以至于产生了虚假的情景。很多老师抱着在这样的情景中给孩子们以自然习得英语的期望,原本就是无本之木,无源之水,显然是不切合实际的'。在35分钟的英语课上,老师用外语授课的时间到底有多少,学生能开口说外语的时间又有多少?有多少学生的家庭有外语环境,有多少学生父母懂外语,学生在课余时间主动或被动接触外语的机会又有多少?我们尽可以看到一些十分成功的小学英语教学观摩课,在这些观摩课上英语教师和学生配合的天衣无缝,听说读写的操练样俱全,加上朗诵,短剧,多媒体演示,教学者为之兴奋,听课者为之激动。然而,在一年365天的外语教学中,这样的课又有多少呢?这本帐,从事英语教学的一线教师心中应该是很明白的。
二、小学英语教学应较多地采用采用认知法,而不是直接法。
直接法即大量接触真实的语言,进行真实的交流,靠大量重复模仿,强化记忆,养成习惯。视听法、听说法、交际法都属于直接法。以直接法为主进行教学,一定要有语言环境,要有高水平的师资,班额要小,学习和使用英语的机会要多。认知法不排除模仿,但由于缺乏语言环境,学习途径主要是通过理性思维,学习语音、语法、词汇知识,掌握语言规则,指导听说读写,举一反三,形成可持续发展的语言能力。英语在中国是外语,中国学生学英语,不论是小、中、大学,都不能采用二语教学类型,而要以语言知识为拐杖,在运用经验学习的同时,要注意理性认知;对于小学生尤其要培养他们可持续发展的语言学习能力,不能排斥语言知识。
而在我们现实的小学英语教学中,有限的师资力量,教师水平的相对低下,语言环境的缺乏,大规模的班级授课,都告诉我们直接法的教学方法不适合目前的小学英语的教学实际。
三、靠持续不断的语言知识,而不是“玩”来培养学生持久的兴趣
小学英语教学是要重视培养兴趣,但不能单靠唱歌游戏去学习,因为培养兴趣主要是为了学习英语。小学生学习英语不是英美的移民学习英语,则只有不断学到语言知识,提高语言能力,满足他们的成就感,才可能培养持久的兴趣。而目前小学生每周只有100多分钟的英语课,单靠唱歌游戏不能培养学生持久的兴趣。新鲜劲儿一过,孩子们就会厌倦。所以,唱歌游戏应该作为小学生学习英语语言知识、技能的一些手段,而不是培养兴趣的手段。我们可以采用多种手段帮助小学生在记忆力强的时期多记单词,多学习语言规则,并尽可能多创造模仿的机会,提高学生的语音和语调。在英语学习中,听、说、读、写、译五种能力是可以互补的。真正做到听说先行,读写跟上。光听说不读写,很难收到高效。只靠模仿不培养学习能力,也难减轻学习负担。所以小学生还是应当认真进行语言学习。不断反思,集体讨论,积极了解讯息是我们现代教师必须作到的功课,我们的不断积累和成长才能帮助孩子们更好的进步。
;导语:在小学英语教学中,恰到好处地运用课堂游戏能有效提高学生的学习兴趣,激发小学生的想象力与记忆力,让他们能够在轻松的环境中接受英语知识。鉴于小学生年龄小,教师应选择浅显易懂的游戏作为课堂教学,游戏过程不宜耗时太长,以免脱离了学习的主线。
一、问题的提出
通过对当前小学英语教学理论知识以及实践过程的调查分析,我们对小学英语教学进行了多方面研究。研究发现,游戏教学在小学英语教学中所占分量和比例都很大,而教学效果直接受教学游戏效果的影响。因此教师在设计英语课堂教学游戏时应控制游戏时长,选择难易适中的游戏,充分体现出多样性和目的性。小学英语教师在设计教学方案时,应进行精心策划,并对存在的问题进行深入思考。
二、分析与思考
(一)课堂游戏应难度适宜
难度适中的游戏可有效激发学生思维。教师在选择游戏教学时应充分考虑小学生的接受能力,遵循小学生语言学习的规律,对游戏教学进行精心组织设计,确保难度适宜,既要满足授课需要也应符合学生需求,切实从实际情况出发,以追求最佳成效。下面,我举几个例子进行分析。
案例1:给一年级小学生复习有关身体部位的英语单词,如mouth,nose,leg,hand,eye,face,ear等时,某教师设计了游戏教学。教师随机选择一位学生,并由教师任选4个单词卡片后要求学生跟读。读完后,教师要求学生按顺序默写出读过的单词,结果效果并不理想,对学生来说比较困难。
案例2:与案例1一样也是复习单词,但另一位教师有不同的设计,在复习颜色单词green,red,black,white,yellow时,以拍苍蝇的形式进行,教师将已学单词贴在黑板上,然后说单词意思,请学生迅速拍出对应单词,收到了很好的响应,课堂气氛非常活跃,学生都喜欢做这个游戏。
案例分析:两个案例最大的区别就是游戏难度不同,案例1较案例2难很多,对于一年级学生并不能起到很好的效果。认识单词并学会读单词才是小学一年级英语学习的重点,在案例1中设计的游戏不太适合低年级小学生,没有充分考虑一年级学生的自身特点,因此实施时效果不是太好,对高年级而言比较适合这样的游戏。案例2中的游戏设计很合适,采取教师说学生听的方式,不仅训练了听力,学生还在拍的过程中加深了对单词的记忆,培养了反应速度,这种学习模式也符合低年级学生的需求,有效活跃了课堂氛围。
(二)游戏时长应适宜并确保学生安全
小学生自觉性不够,只有培养他们的英语学习兴趣才能激发他们自主的学习,游戏可达到这个目的。但小学生克制力不强,如果游戏时间过长往往导致他们忽视了学习而只重视娱乐。为了达到最好的教学效果,教师应确保游戏时间适宜,不多不少,恰到好处。
案例3:某教师教授Meals课程,在讲解It’s time for breakfast /lunch /dinner.句型时设计了Mr. Wolf游戏。选10个学生出来扮演狼和羊的角色进行对话互动。羊群问:What’ s the time ? 狼回答道:It’s time for dinner.这时,羊群认为狼要吃羊,于是一哄而散地跑。大家都沉浸在游戏中,场面比较乱,没有很好地进行英语对话,游戏持续时间较长。
案例分析:该教师没有注意对游戏时间的设定,一旦教室内出现许多学生奔跑,他们就会完全把课程当做娱乐课,兴奋难以平静,由于学生年纪小、人数多,安全隐患比较大。而且,在对话中并没有真正达到练习句型的目的,学生都只想着抓人和逃跑了。这节游戏可进行一定改进,请三位学生参与游戏,一位当狼两位当羊。羊进行对话,问:What’ s the time ? 狼和全班同学看着墙上的`挂钟一起回答:It’s time for dinner. 此时狼去捕羊。进行该游戏时,教师应格外考虑安全因素,避免出现意外情况。
(三)课堂游戏应目的明确
游戏的安排必须以教学目的为中心,服务教学,在进行游戏设计时应紧紧把握教学内容的需求。设计课堂游戏时教师在应根据教学难点问题进行重点突破,只有在教学目标的总体要求下牢牢把握教学内容才能在游戏教学中收到好的效果。
案例4:在学习The Four Seasons章节的Warming up时,教师对学生说:Let’s sing a song. It’s time to clean up. 然后在音乐节奏下大家一起拍手欢快了两分钟。
案例分析:案例4中唱歌的做法与学习内容联系不大,既没有达到复习巩固的效果,也没有为新知识的学习做铺垫。纯属课前热身而显得有些偏离了实际教学目的,学生的唱歌热情与课堂效率关系不大。设计课前热身环节也是一种比较好的教学方式,但应确保该环节有助于课程的学习,与教学目的毫无关联的游戏活动并不值得效仿。
(四)课堂游戏应注重多样性
小学生注意力集中的时间比较短,为了吸引学生的注意力,教师应注重教学活动的多样性以及灵活性。如果总是一成不变的游戏活动,学生往往觉得枯燥乏味。
案例5:在学习Weather一课时,教师要求学生复习have,vegetable,rice,bread,breakfast,lunch,dinner等词汇。这时,教师采用了Teacher says的游戏收到了不错的效果。但后来采用同样的方法复习新单词weather,cloudy,sunny,snowy,rainy,rain时发现效果明显降低。该教师在下次上课时采取了新的游戏方式,结果学生反应很好,收到了较好的教学效果。
案例分析:课堂游戏形式不能一成不变,必须进行不断创新,否则学生会觉得疲倦而导致效果受到影响。教师在设计游戏时,可从多个角度出发,尽量丰富游戏的过程环节与表现形式,最大限度地激发出学生的积极性。
三、结束语
英语课堂教学游戏是在教学目的的总体要求下,通过课堂趣味游戏与教学内容的结合,以游戏的形式,取得轻松高效的学习效果,是一种很好的教学方法。课堂游戏应是具有内在联系的活动序列,并不是活动的无序结合。教师在设计活动时,不仅要考虑其目的性和有序性,也要考虑活动的灵活性和多样性。课堂游戏应难度适宜,灵活多变,循序渐进并紧凑连贯。因此,教师应充分遵循小学生语言学习规律,根据学生的实际水平合理确定知识的难易程度,对教学活动进行精心设计与组织。
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